Спустя столько времени, я удосужилась накатать небольшой постик об игре, в которую залипаю последние две недели. При том, на нее подсела уже часть косбенда, не без моей помощи Х)))) Уже где-то год я в завязке от Рагны. Иногда поигрывала. но не уходила в нее с корнями. А тут по телику услышала рекламу Драгон Неста, до этого от Лен-Лен доносились положительные отзывы...., короче я скачала руофф (в Рашке игра стартовала осенью).
Приятный графон, получиби персонажи, музычка... внешне напомнило Ро2. Угловатые персонажи без мимики лица, конечно, до Айона или линейки не дотянут.... скорее графон уровня 1-2 Сонька Плейстейшн). Очень радует стилистика неписей и мобов. Я уже как минимум 3 косплея хочу!!!
Но самое клевое это управление! Даешь слэшер, с нон-тагет системой! Что означает: не нужно вылавливать одиночную цель, а можно бить в пространство. привычная для консолей система) А я еще себе класс такой клевый взяла, играй и радуйся)))
Другое отличие от привычных ММОРПГ - система данжей. Во-первых, любой данж можно пройти на нескольких уровнях сложности. Во-вторых, если ты вошел в данж в соло - больше никого не встретишь. В патичке - только ваша партия. Поэтому войны за мобов нет. Данжи коридорные, мобы появляются в одних и тех же местах каждый раз (больше/меньше зависит от уровня сложности).
Квесты. Есть глав квест, на котором строится вся история и куча побочных. Глав квест идет практически постоянно, сопровождаясь кучей заставочек. Побочные иногда раздрожают: прошел данж с одним заданием, получил награду, следующая миссия опять в тот же данж.... например, с одной доски заданий нельзя сразу взять несколько(((
Сейчас у меня амазонка 30 уровня и клирик (будет святоша) 14лвл. За один день профу взять очень даже реально) Потом кач идет медленнее. За глав квест дают прилично, а вот за старые побочки нифига ХЪ На днях планирую всрать туда рублей 500 и купить модный костюм И надо бы уже заняться активным качем, а то с праздниками совсем расслабилась Х)))
Игра няшная и ламповая. Всем советую в нее поиграть
Приятный графон, получиби персонажи, музычка... внешне напомнило Ро2. Угловатые персонажи без мимики лица, конечно, до Айона или линейки не дотянут.... скорее графон уровня 1-2 Сонька Плейстейшн). Очень радует стилистика неписей и мобов. Я уже как минимум 3 косплея хочу!!!
Но самое клевое это управление! Даешь слэшер, с нон-тагет системой! Что означает: не нужно вылавливать одиночную цель, а можно бить в пространство. привычная для консолей система) А я еще себе класс такой клевый взяла, играй и радуйся)))
Другое отличие от привычных ММОРПГ - система данжей. Во-первых, любой данж можно пройти на нескольких уровнях сложности. Во-вторых, если ты вошел в данж в соло - больше никого не встретишь. В патичке - только ваша партия. Поэтому войны за мобов нет. Данжи коридорные, мобы появляются в одних и тех же местах каждый раз (больше/меньше зависит от уровня сложности).
Квесты. Есть глав квест, на котором строится вся история и куча побочных. Глав квест идет практически постоянно, сопровождаясь кучей заставочек. Побочные иногда раздрожают: прошел данж с одним заданием, получил награду, следующая миссия опять в тот же данж.... например, с одной доски заданий нельзя сразу взять несколько(((
Сейчас у меня амазонка 30 уровня и клирик (будет святоша) 14лвл. За один день профу взять очень даже реально) Потом кач идет медленнее. За глав квест дают прилично, а вот за старые побочки нифига ХЪ На днях планирую всрать туда рублей 500 и купить модный костюм И надо бы уже заняться активным качем, а то с праздниками совсем расслабилась Х)))
Игра няшная и ламповая. Всем советую в нее поиграть